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Juego y Novela

En su obra El arte de la novela, Milan Kundera afirma que existen tres necesidades con respecto a la novela: "1. un nuevo arte de despojamiento radical (que permita abarcar la complejidad de la existencia en el mundo moderno sin perder la claridad arquitectónica); 2. un nuevo arte del contrapunto novelesco (capaz de soldar en una única música la filosofía, la narración y el ensueño); 3. un arte del ensayo específicamente novelesco (es decir, que no pretenda aportar un mensaje apodíctico, sino que siga siendo hipótético, lúdico o irónico)." (p.78) Con respecto a este "arte del ensayo específicamente novelesco" agrega Kundera: "...al incorporarse a la novela, la meditación cambia de esencia. Fuera de la novela, nos encontramos en el terreno de las afirmaciones: todos están seguros de lo que dicen: el político, el filósofo, el portero. En el terreno de la novela, no se afirma es el terreno del juego y de las hipótesis. La meditación novelesca es pues, esencialmente, interrogativa, hipotética." (p.90)

El juego es, entonces, una de las cuatro "llamadas no escuchadas" por la novela. A propósito de esta llamada anota Kundera:

Tristram Shandy de Laurence Sterne y Jacques el fatalista de Denis Diderot se me antojan hoy como las dos más importantes obras novelescas el siglo XVIII, dos novelas concebidas como un juego grandioso. Son las dos cimas de la levedad nunca alcanzadas antes ni después. La novela posterior se dejó aprisionar por el imperativo de la verosimilitud, por el decorado realista, por el rigor de la cronología. Abandonó las posibilidades que encierran esas dos obras maestras y que hubieran podido dar lugar a una evolución de la novela diferente de la que conocemos. (p.25-26) La novela es entonces y por excelencia, el terreno del juego: de las hipótesis, de la interrogación y de la ironía que, privándonos de certezas, nos revela el mundo como ambigüedad.

A partir de las refexiones de Mijail Bajtin y de Julia Kristeva acerca de la novela, sus orígenes y su especificidad, intentaremos develar las conexiones entre el discurso de la novela en general y las características del juego.
 

ESTETICA DEL JUEGO
CONCEPTOS