EL LIBRO-JUEGO

Historia
Significaciones
 

Características
 
 
PRODUCCION

Escritura como diseño conciente de una nueva forma y de una nueva estructura compleja, ordenada, abierta al azar y a la indeterminación. Las estrategias de diseño -la fragmentación, la inestabilidad, el diseño laberíntico y la imprecisión - promueven la participación del lector y  desestabilizan la lectura.

El autor como diseñador pone en práctica competencias diferentes a la del virtuosismo de crear historias singulares plenas de tramas, intrigas, símbolos y lecciones. Su acción se concentra en la construcción de "obras en movimiento" (juguete) que se realizan mediante la acción (juego) del lector (jugador). 

Estas obras en movimiento rechazan el canon del realismo, son potencialmente "poligenéricas" y se ofrecen como "objetos-acontecimientos" inacabados, provisorios, dispuestos más para la experimentación que para la contemplación.
 

RECEPCION

Radicalización del proceso participativo del lector
La lectura se torna inestable: salteada, conjetural, extraviada y abierta.
La lectura (experiencia participativa) y la escritura (proceso creativo) se revelan como desarrollos complementarios. La productividad del texto se dinamiza en la producción del lector: el hecho estético se realiza como un fenómeno de «doble productividad», como un compromiso creativo e interactivo entre lector y texto.

ESCRITURAS
Fragmentaria
Inestable
Laberíntica
Imprecisa
LECTURAS
Salteada
Conjetural
Extraviada
Abierta

 
 
 

EL LIBRO
EL HIPERTEXTO