En su obra, Hamlet en la holocubierta,
Janet Murray propone la expresión "historias multiformes"
para referirse a algunas de las obras, literarias y audiovisuales, precursoras
de la narrativa hipertextual y que, por lo
mismo, incluyo como integrantes de la historia
del "libro-juego". Estas obras presentarían "una única
situación o agumento en múltiples versiones, versiones que
serían mutuamente excluyente en nuestra experiencia común."
(41-42) Murray analiza algunos ejemplos de historias multiformes
literarias como: El jardín de senderos
que se bifurcan de Borges, In dreams begin responsabilities
(1937)
de Delmore Schwartz, Einstein's Dreams (1993) de Alan Lightman,
El diccionario Jázaro de Milorad Pavic; y del cine:
¡Qué bello es vivir! (1946) de Frank Capra,
Regreso
al futuro (1985) de Robert Zemeckis, Atrapado en el tiempo
(1993) de Harold Ramis, Rashomon de Kurosawa. Estas obras:
... llevan tiempo intentado superar los formatos lineales, no por mera diversión, sino en un esfuerzo por mostrar la percepción de la vida como una suma de posibilidades paralelas, algo muy característico del siglo XX. La narrativa mutiforme intenta presentar estas posibilidades simultáneamente para pemitirnos concebir al mismo tiempo múltiples alternativas constradictorias. Sea la narrativa multiforme un reflejo de la física posterior a Einstein, de una sociedad moderna obsesionada por las múltiples posibilidades de vida o de una nueva sofisticación del pensamiento literario, las diversas versiones de la realidad son ahora parte de nuestra forma de pensar y de experimentar el mundo. Sin embargo, para capturar un guión que se bifurca constantemente necesitamos algo más que una novela laberíntica o una secuencia de películas. Para capturar de veras tales permutaciones en cascada necesitamos un ordenador. (Murray, 49)