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Curso de Informática Aplicada a la Educación |
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Actividades de Aprendizaje El material educativo debe tener un importante elemento interactivo para lograr una mayor asimilación de conocimientos y favorecer la creación de modelos mentales de los conceptos que se quiere que los estudiantes aprendan, por lo que todos los objetivos y metas deben verse reforzados con actividades de aprendizaje. Para sistematizar las actividades se recomienda configurar con los siguientes elementos cada una de ellas. (ver formulario)
Ejemplos: En el modelo educativo de la Universidad Virtual se plantean tres tipos fundamentales de actividades de aprendizaje:
Mas ejemplos sobre actividades de aprendizaje se pueden encontrar en:
Así, las actividades que deberán fomentarse en mayor medida son las tendientes al aprendizaje colaborativo, seguidas por las individuales y con menor proporción las dedicadas a la instrucción directa.
Actividades por instrucción directa. La definición de estas actividades deberá presentarla al equipo de apoyo como una propuesta de lo que pretende que suceda durante las sesiones satelitales y semanas de trabajo que dure su curso. Las actividades a realizar durante la sesión satelital son las siguientes: a) Contextualizar, a modo de introducción, el tema motivo del módulo en turno. b) Exponer mediante Conferencia Magistral los contenidos más significativos del módulo a tratar. c) Presentar a un especialista en el tema del módulo con la finalidad de mostrar la utilidad de los conceptos teóricos en la práctica cotidiana. Esta presentación podrán realizarla en vivo, a través de videoenlace nacional o internacional, o por medio de entrevista grabada. d) Elaborar, a modo de cierre teórico, una conclusión que
permita entender la relación del módulo expuesto con el contexto
general del curso. Las actividades a realizar electrónicamente son las siguientes: a) Asesoría Sincrónica mediante el chat en aquellos temas que se presten a la polémica y/o a la dificultad para comprender o aplicar un contenido. b) Asesoría Asincrónica por módulo durante la ejecución de las actividades de aprendizaje. c) Retroalimentación mediante el monitoreo del desempeño de los alumnos en las actividades de aprendizaje. d) Evaluaciones periódicas con fines de seguimiento del proceso de aprendizaje.
El alumno consigue el aprendizaje individual a través de las siguientes
acciones: a) Investigación: en bibliotecas, a través de Internet,
visitas a museos, fábricas u otros sitios de interés.
En este tipo de actividades, generalmente virtuales, los alumnos trabajan dependiendo uno del otro en una interdependencia positiva atendiendo cierto objetivos educativos. El aprendizaje colaborativo integra el resultado de las actividades por instrucción directa y las actividades individuales fortaleciendo el desarrollo global del alumno. Es importante tomar en cuenta que el aprendizaje colaborativo tiene un espacio y un tiempo para llevarse a cabo. Al diseñar este tipo de actividades no debe olvidar: 1. Determinar los objetivos del grupo Las actividades colaborativas pueden diseñarse en las siguientes
modalidades:
En esta parte se establecen los criterios de trabajo en el ámbito
individual y colaborativo, así como las precisiones que el alumno
deberá considerar para su buen desempeño durante el curso. |
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