PONTIFICIA
UNIVERSIDAD JAVERIANA
VICERRECTORIA DEL MEDIO UNIVERSITARIO
CENTRO JAVERIANO DE FORMACIÓN DEPORTIVA
OLIMPIADAS JAVERIANAS
REGLAMENTO DE FÚTBOL SALA
1.
SISTEMA DE COMPETICION
El
Campeonato de Fútbol Sala se jugará
en dos rondas así:
1.
Primera ronda: Los equipos jugarán inicialmente
tres fechas enfrentando a los adversarios que
indique el cuadro de competencia. Con los resultados
se elaborará un ranking de clasificación
según los puntos ganados. La cuarta fecha
se jugará de acuerdo a este ranking,
tal como lo establece el cuadro de competencia.
2. Segunda ronda: Con los resultados de los
partidos de la primera ronda se elaborará
un ranking por los puntos ganados. Los equipos
jugarán un cuadro de eliminación
sencilla, para lo cual se ubicarán tal
como se indica en el cuadro de competencia establecido.
2.
PUNTUACION
1.
Tres (3) puntos por partido ganado.
2. Dos (2) puntos por partido ganado por tiros
desde el punto penalty.
3. Un (1) punto por partido empatado.
4. Cero (0) puntos por partido perdido.
Notas:
Los partidos que queden empatados en la primera
ronda serán definidos mediante el cobro
de tres tiros del punto penalty, si persiste
el empate, se seguirán los cobros hasta
el momento que un equipo haya marcado un gol
más que el otro.
Si un equipo pierde por W.O. será retirado
del campeonato y todos sus resultados serán
borrados de la tabla de clasificación.
El equipo que sea BYE obtendrá dos puntos,
considerándose que gana el partido, sin
anotársele ningún resultado a
favor.
3.
DESEMPATES
Si
se presenta empate en puntos en la tabla de
clasificación de cualquier ronda, se
definirá el desempate aplicando en su
orden los promedios de los siguientes ítems:
a. Por juego limpio.
b. Por el ganador del partido (solamente en
el caso de dos (2) equipos empatados)
c. Por el mayor número de partidos ganados.
d. Por la mayor diferencia de goles.
e. Por mayor número de goles anotados.
f. Por sorteo.
Para los promedios solo se tendrán en
cuenta el número de partidos efectivamente
jugados.
Nota:
El juego limpio se determinará teniendo
en cuenta las sanciones disciplinarias que se
impongan al equipo. Cada falta tendrá
una calificación negativa de puntos,
el equipo que obtenga el menor número
de puntos negativos será el ganador del
juego limpio. Los puntos negativos se asignarán
de acuerdo a la tabla siguiente:
a. Una tarjeta amarilla –10 pts.
b. Una tarjeta roja por doble amonestación
–15 pts.
c. Una tarjeta roja directa –20 pts.
d. Por cada fecha de sanción –10
pts.
e. Expulsión del Campeonato –50
pts.
f. Expulsión de Entrenador, Asistente
o Delegado –25 pts.
4.
SANCIONES
Las
sanciones disciplinarias contra jugadores, cuerpo
técnico y auxiliar de los equipos, se
producirán como consecuencia de las faltas
que se enumeran así:
1. Expulsión por agresión física
contra jueces, jugadores adversarios, compañeros
de equipo o público asistente; expulsión
del Torneo.
2. Expulsión por intento de agresión
física contra jueces, jugadores adversarios,
compañeros de equipo o público
asistente; desde tres (3) fechas hasta la expulsión
del Torneo.
3. Expulsión por agresión verbal
a jueces, jugadores adversarios, compañeros
de equipo, directivos o público asistente;
hasta cuatro (4) fechas de suspensión.
4. Expulsión por juego brusco o mal intencionado;
desde dos (2) a cuatro (4) fechas de suspensión
según la gravedad de la falta.
5. Expulsión por actitudes groseras,
obscenas o antideportivas; desde dos (2) fechas
hasta cuatro (4) fechas de suspensión.
6. Expulsión por doble tarjeta amarilla
en el mismo partido; una (1) fecha de suspensión.
7. La acumulación de dos tarjetas amarillas
por un jugador en partidos diferentes, le causará
la suspensión de una (1) fecha.
8. Si un equipo antes o después de iniciado
un partido, se rehusara a jugar o seguir jugando
o se retira del terreno de juego, perderá
el partido y podrá ser expulsado del
Torneo.
9. Si un equipo por actos de indisciplina causa
la suspensión de un partido, perderá
el partido y podrá ser expulsado del
Torneo.
10. Si un equipo incluye en su nómina
a un jugador no inscrito o a uno suspendido,
será expulsado del Torneo.
Notas:
a. Cuando un jugador sea expulsado o acumula
dos (2) tarjetas amarillas, tendrá una
fecha de suspensión automática;
el tribunal disciplinario confirmará
la suspensión y podrá ampliarla
si la falta cometida así lo amerita.
b. Si un jugador es expulsado por una acción
en la cual produce una lesión física
a otro jugador, no podrá volver a actuar
hasta tanto el jugador agredido no se haya recuperado
de la lesión.
c. Si un jugador es expulsado del Torneo, no
podrá participar en ninguna actividad
deportiva programada por el Centro Deportivo,
durante el tiempo que el Tribunal Disciplinario
determine.
5.
ASUNTOS VARIOS
1.
Las Reglas de Juego que serán aplicadas
son las de la Federación Internacional
de Fútbol Asociado (FIFA).
2. Los integrantes de los equipos deberán
presentarse ante el árbitro quince (15)
minutos antes de la hora programada para jugar
los partidos y listos para iniciar el juego.
El árbitro deberá iniciar el juego
a la hora indicada. En el caso que un equipo
o ambos no tengan el número mínimo
de jugadores para iniciar el partido, el árbitro
esperará hasta quince (15) minutos más
después de la hora programada y al momento
de completarse el número mínimo
de jugadores el árbitro dará inicio
inmediatamente al juego; no deberá esperar
que los equipos completen su nómina.
Al equipo que no se presente al terreno de juego
o no complete el número mínimo
de jugadores después de concluido el
tiempo de espera, el árbitro le decretará
W.O.
3. El número mínimo de jugadores
por equipo para iniciar un partido será
de cinco (5).
4. La duración de los partidos será
de veinte (20) minutos corridos por periodo
de juego. El tiempo solo se controlará
el último minuto de los últimos
dos minutos del segundo periodo. El tiempo deberá
detenerse en los tiempos muertos y en los casos
en que haya una detención prolongada
del juego.
5. Si un partido se suspende por cualquier causa
y han transcurrido treinta (30) minutos del
mismo, la Organización podrá declararlo
como concluido.
6. El descanso entre tiempos no será
mayor de diez (10) minutos.
7. Los equipos podrán utilizar hasta
siete sustitutos (7). Antes de comenzar el partido
se deberá comunicar los nombres y el
número de identificación de todos
los jugadores titulares y suplentes.
8. Tanto los jugadores titulares como los sustitutos
y el personal técnico, deben ser inscritos
en la planilla de juego antes de comenzar el
partido.
9. Los jugadores y el personal técnico
para poder actuar en un partido deberán
presentar su carné oficial de la Pontificia
Universidad Javeriana al árbitro, o el
carné de autorización del Centro
Javeriano de Formación Deportiva.
10. En caso de presentarse empate después
de concluido el tiempo de juego en un partido
de la segunda ronda, el desempate se realizará
mediante cobros desde el punto penalty como
lo indica la FIFA.
11. Los casos no contemplados en este Reglamento,
serán resueltos por la Organización.
LA ORGANIZACIÓN
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