Javier Santaolalla: los desafíos de divulgar ciencia en la era digital

Javier Santaolalla: los desafíos de divulgar ciencia en la era digital

Javier Santaolalla ha dedicado su trayectoria al estudio y divulgación de la física. En el campo académico es doctor en física de partículas y fue investigador en el Centro Nacional de Estudios Espaciales de Francia (proyecto GALILEO), ganó una beca pre doctoral del CIEMAT para investigar en el CERN (experimento CMS) y realizó un posdoctorado en la Universidad del Estado de Rio de Janeiro, conjuntamente con el CERN.

Si bien son logros notables, ejecutados en “apenas nueve años”, como él mismo indica, la relevancia de su trabajo la ha conseguido a través de su labor como divulgador científico al trasladar nociones de la física fuera del laboratorio y llevarlos a las plataformas digitales. Con un estilo ameno y cercano, Santaolalla se ha convertido en una personalidad digital a través de sus canales de YouTube donde suele abordar temas que van desde explicar qué es la teoría de cuerdas hasta si es posible viajar en el tiempo o cómo funciona el GPS de los celulares.

Santaolalla, además de cofundador del grupo de científicos Big Van, es presentador del Telecienciario para el diario español El Mundo y cuenta con dos canales de Física en YouTube: “Date un voltio” y “Date un vlog”, que cuentan con cerca de 400.000 suscriptores.

En su tarea como divulgador científico ha escrito cuatro libros, entre ellos: Si tú me dices gen lo dejo todo, ¿Si venimos del mono por qué somos tan cerdos? e Inteligencia física. Su más reciente libro, El bosón de Higgs no te va a hacer la cama, le ha permitido dar charlas y monólogos en diferentes lugares del mundo, como Colombia, donde Pesquisa Javeriana tuvo la oportunidad de charlar con él.

La Claraboya | Episodio 4: Videojuegos

La Claraboya | Episodio 4: Videojuegos

¡Hola de nuevo!

En el capítulo de hoy de La Claraboya, el podcast de ciencia para quienes no son expertos, hablaremos sobre los videojuegos.

Si bien este mercado permanece en constante cambio, podríamos decir que existe una serie de juegos con características específicas que, al margen de las dinámicas comerciales, contribuyen a la educación y a entender los fenómenos sociales. Este es el caso de ‘Hasta el cuello’, un videojuego que ayuda a comprender la realidad de países como Colombia desde una perspectiva social sin dejar de lado la función de estas plataformas, que es entretener.

Sobre este tema, entrevistamos a Carlos Roberto Torres, diseñador industrial, doctor en Ciencias Sociales y Humanas y profesor javeriano, quien busca a generar un cambio a través de los medios digitales.

En 2015, reseñamos el lanzamiento de este juego. Encuentra la nota aquí.