|
Taller
de Narrativa Digital
|
| INTRODUCCIÓN
AL DISEÑO DIGITAL |
Concepción
y Desarrollo de proyectos de comunicación interactiva.
|
|
Tomado
del libro
de José Luis Orihuela y Maria Luisa Santos. |
|
|
|
OPERACIONES DEL RATON Y FORMAS DEL PUNTERO El ratón es un dispositivo de entrada de datos que al desplazarse sobre una superficie lisa determina la posición del puntero en la pantalla. Las operaciones que se realizan con el ratón son las siguientes:
La forma estándar del puntero es una flecha. Para modificar el
tamaño de una ventana, al pasar por uno de sus bordes la flecha
se convierte en una flecha de doble punta. Para introducir texto, el puntero
se convierte en un cursor. Si se produce una pausa en la ejecución
de alguna orden o tarea, se transforma en un reloj de arena, al igual
que cuando se inicia un programa. Por último, cuando se trabaja
con hipertexto, al pasar por encima de un enlace, el puntero se convierte
en una mano, para indicar que se trata de un elemento activo. |