Taller de Narrativa Digital   
INTRODUCCIÓN
AL DISEÑO DIGITAL
Concepción y Desarrollo de proyectos de comunicación interactiva.

Tomado del libro de José Luis Orihuela y Maria Luisa Santos.
Anaya Multimedia - 1999

Tipos de Imagen

La resolución
El color
Formatos

El Escáner


GUIA PARA EL MANEJO DE ADOBE PHOTOSHOP

Las opciones fundamentales para comenzar a trabajar con esta aplicación se encuentran en el Menú Archivo, que ofrece los siguientes comandos.

  • Nuevo: crear un documento. El programa solicita información sobre la anchura y altura de la imagen, su resolución y el modo de color. También hay que determinar cuál será el contenido del fondo (blanco, color de fondo o transparente) y nombrar el documento.
  • Abrir y Abrir como: abrir un documento ya existente con su propio formato o convirtiéndolo previamente a otro formato.
  • Cerrar: cerrar el documento de trabajo
  • Guardar, Guardar Como y Guardar una Copia. Guardar el trabajo realizado hasta el momento, guardar el archivo con otro nombre o con un formato diferente y guardar una copia del documento.
  • Volver. Volver a la última versión guardada del documento
  • Colocar: importar un archivo como una nueva capa dentro del documento de trabajo.
  • Importar y Exportar: adquirir imágenes mediante un escáner, y exportar el propio documento como imagen GIF o como trazado (imagen vectorial).
  • Automatizar: automatizar tareas que se repiten frecuentemente (cambiar el modo o el formato de la imagen, ajustar a un tamaño determinado, crear una hoja de contactos de las imágenes utilizadas, etc.).
  • Obtener Información: guardar y obtener información sobre el documento (tramas, bordes, fondos, marcas, referencias, etc.).
  • Ajustar Página e Imprimir: Ajustar la página para su impresión en papel e imprimir.
  • Preferencias: establecer las preferencias de trabajo del programa, como por ejemplo: las opciones de visualización en pantalla, la asignación de memoria, el uso de controladores (plugins), la elección de unidades de medida la colocación de guías y/o cuadrículas, etc.
  • Ajustes de color: ajustar el balance de los colores según el modo de color en el que se esté trabajando.
  • Adobe in line: abrir la página web de Adobe en Internet.
  • Salir: salir de la aplicación

El Menú Edición engloba los comandos estándar para trabajar con selecciones (Cortar, Copiar, Pegar y Borrar), además de la opción de Deshacer la última acción, y los siguientes comandos especiales:

  • Copiar combinado: copiar todas las capas visibles del área seleccionada
  • Pegar Dentro: pegar un elemento dentro de una zona seleccionada
  • Rellenar: rellenar una zona seleccionada con un color (el frontal o el de fondo), o con un motivo preestablecido, determinando la opacidad del relleno y su modo.
    Contornear: recuadrar (con el color frontal una zona seleccionada, definiendo para ello el ancho de la selección, la situación del recuadro, la densidad y el modo de la pintura.
  • Transformación libre: Modificar la escala, el tamaño y/o la inclinación de una zona seleccionada de la imagen.
  • Transformar: permite distintas opciones: escalar la zona seleccionada; rotarla (girarla) a derecha o izquierda un número de grados determinado; sesgarla, distorsionarla, o modificar su perspectiva; invertirla horizontal o verticalmente (voltear); y llevar a cabo todas estas transformaciones definiendo para ellos valores numéricos concretos.
  • Definir motivo: definir una imagen como motivo para utilizarlo posteriormente como relleno.
  • Purgar: eliminar de la memoria la última acción llevada a cabo, la información contenida en el portapapeles, la carpeta historial, el motivo definido como tal o todo ello a la vez.

El Menú Imagen incorpora los comandos destinados a definir los parámetros globales de la imagen, así como los parámetros específicos de color, tanto para la imagen completa como para un área seleccionada.

  • Modo: permite definir el modo de la imagen (escala de grises, color indexado, modo RGB, CMYK, etc.) , así como el número de bits asignado a cada canal. También permite acceder a la tabla de colores que está en uso -en el caso de trabajar en modo indexado-, guardarla, o abrir e importar otras tablas. Por último, es posible también convertir una imagen al perfil del dispositivo de salida que se va a utilizar como método de impresión.
  • Ajustar: Por un lado, permite modificar los parámetros de color, lo cual puede hacerse de distintas maneras: ajustando los niveles o curvas de densidad de cada uno de los canales de color; equilibrando el color mediante los tres ejes (cían-rojo, magenta-verde y amarillo-azul); modificando únicamente brillo y contraste, o bien tono, saturación y brillo; reemplazando un color por otro; corrigiendo selectivamente las distintas gamas de colores; utilizando el mezclador de canales; y mediante variaciones preconfiguradas.

Por otro lado, también se encuentran en este menú las opciones de invertir la imagen a negativo o positivo, escualizarla aumentado su densidad y contraste, reducirla a un número limitado de colores (posterizar) y reducirla a blanco y negro únicamente (umbral).

  • Duplicar: Reproducir la imagen en una nueva ventana.
  • Aplicar Imagen y Calcular: fundir dos imágenes en una, definiendo los parámetros de la fusión.
  • Tamaño de imagen: modificar el tamaño y/o la resolución de la imagen.
  • Tamaño de Lienzo: modificar el tamaño de la "superficie" del documento.
  • Recortar: recortar de la imagen la zona que previamente se haya seleccionado, eliminando el resto.
  • Rotar Lienzo: girar la "superficie" en la que se ubica la imagen o voltearla horizontal o verticalmente.
  • Histograma: ver el histograma de la imagen
  • Reventar: establecer el valor de reventado de las diferentes tintas para cada plancha de impresión (sólo para trabajos que vayan a ser impresos en CMYK).

La Barra de Herramientas flotante engloba los iconos de las herramientas de trabajo del programa. Haciendo doble clic en cada uno ellos, aparece una ventana con información adicional sobre la herramienta en cuestión. Algunos de los iconos además ofrecen distintas posibilidades que sólo se hacen visibles activando la tecla Alt al tiempo que se hace clic sobre el icono, o bien haciendo clic sobre ellas y manteniendo el ratón pulsado unos segundos. Los tipos de herramientas son los siguientes:

  • Herramientas de Selección: sirven para escoger un área determinada de la imagen que se desea modificar. La zona seleccionada queda entonces rodeada por un marco de líneas continuas y parpadeantes.
  • Marco Rectangular y Elíptico: en forma de rectángulo (o cuadrado) y de elipse (o círculo). También se incluye aquí la herramienta de recorte.
  • Lazo: selección a mano alzada, arrastrando el ratón o marcando punto a punto (poligonal). También ofrece la opción del lazo magnético.
  • Varita Mágica. Selección por similitud cromática
  • Cuentagotas: selecciona un color como color frontal o de fondo
  • Herramientas de pintura: sirven para dibujar trazos
  • Pincel: dibuja trazos suaves con el color frontal
  • Pincel de Historia: dibuja trazos suaves con el motivo previamente fijado en la paleta "Historia".
  • Lápiz y Línea: dibuja líneas compactas libres o líneas rectas utilizando el color frontal o el de fondo.
  • Aerógrafo: esparce el color frontal a modo de difuminador
  • Tampón: toma una muestra de una zona de la imagen para luego hacer una copia exacta de ella en otra zona.
  • Borrador: borra la imagen dejando transparente la capa en la que se aplica. También permite borrar en la imagen sólo los pasos previos de la paleta "Historia".
  • Herramientas de Relleno: sirven para rellenar con un determinado color áreas de la imagen.
  • Bote de Pintura: rellena con el color frontal todos los pixels adyacentes y similares en tonalidad al pixel en el que se ha aplicado.
  • Degradado: crea un degradado desde el color frontal hasta el color de fondo en la parte de la imagen seleccionada.
  • Herramientas de Modificación: sirven para transformar determinadas zonas de la imagen
  • Mover: permite mover el contenido de la capa que esté seleccionada.
  • Dedo: difumina la imagen disipando el color de los pixels en la dirección en la cual se arrastra el ratón. También incorpora las herramientas de enfoque y desenfoque de la imagen.
  • Esponja: sirve para saturar, subexponer (oscurecer) o sobreexponer (aclarar) determinadas zonas de la imagen.
  • Herramientas de Visualización: sirven para visualizar la imagen de distintas maneras y para desplazarse por ella.
  • Medición: indica la posición del cursor en la imagen y permite medir líneas rectas y ángulos de inclinación.
  • Mano: desplaza la imagen dentro de la ventana del documento.
  • Zoom: amplia o reduce la zona de la imagen sobre la que se aplica.
  • Herramientas de Trazados (la Pluma): permite dibujar con precisión trazados vectoriales, que pueden ser modificados mediante sus puntos de anclaje, de curva y de vértice. Los trazados pueden convertirse en selecciones y pueden ser guardados en memoria.
  • Herramientas de Texto: sirve para insertar texto en el documento. Puede definirse el color, el tipo y el tamaño de la fuente, el grado de interlineado, el espacio entre las letras, la alineación del párrafo y ciertos atributos especiales como la letra negrita, subrayada, cursiva, hueca, sombreada y suavizada. El texto se crea en una capa nueva " de texto " que funciona como imagen vectorial hasta que se le indique a la aplicación que la convierta en una capa de mapa de bits (menú Capa -Texto - Interpretar Capa).
  • El Doble Cuadro de Color: indica el color frontal y el color de fondo. Ambos pueden modificarse haciendo clic sobre ellos y siguiendo un nuevo color del espectro. Los colores seleccionados se pueden invertir haciendo clic en la doble flecha. Si se desea trabajar con blanco como color de fondo y negro como color frontal, hay que hacer clic en el doble cuadro en blanco y negro que aparece a tamaño reducido en el ángulo inferior izquierdo.
  • Los Controles de Máscara: el modo "estándar", a la izquierda, es el configurado para utilizarse por defecto. El modo "máscara rápida", a la derecha, se utiliza para crear y transformar máscaras momentáneamente. Una máscara es un recurso utilizado para proteger una determinada zona de ciertos cambios que se van a llevar a cabo a continuación.
  • Los Controles de Ventana: el de la izquierda se utiliza para visualizar la imagen dentro de una ventana estándar, con la barra de desplazamiento y la barra de menús propia del programa. El del centro sirve para visualizar la pantalla completa, sin barras de desplazamiento, pero con la barra de menús. El de la derecha se utiliza para visualizar la imagen a pantalla completa sin ningún tipo de barras.

Como complemento a las herramientas de selección existe el Menú Selección.

Las opciones del Menú Selección son las siguientes:

  • Todo: seleccionar toda la imagen de una sola vez
  • Deseleccionar: desactivar cualquier selección que esté en uso
  • Reseleccionar: activar la última selección que haya sido desactivada
  • Invertir: invertir la zona seleccionada, es decir, activar como selección el área anteriormente no seleccionada.
  • Gama de Colores: ampliar una selección por color incrementando el parámetro de tolerancia
  • Calar: desenfocar los bordes de una selección
  • Modificar: modificar la propia selección, creando un borde del grueso deseado, redondeando las esquinas, y ampliando o reduciendo su tamaño.
  • Extender: ampliar la selección a todos los pixels adyacentes de igual o similar color.
  • Similar: ampliar la selección incluyendo lo pixels de igual o similar color en toda la imagen (no solamente los adyacentes)
  • Ocultar y Mostrar Bordes: ocultar o mostrar los bordes parpadeantes de una selección
  • Transformar selección: modificar el tamaño y/o la proporción de una selección
  • Cargar selección: recuperar una selección previamente guardada
  • Guardar selección: guardar como canal alfa una selección

Como complemento a las herramientas de visualización, el programa incluye el Menú Vista, que ofrece las siguientes funciones:

  • Vista nueva: abrir una nueva ventana con el documento
  • Previsualizar: ver únicamente la densidad de cada uno de los distintos canales, en función del modo de color en el que se trabaja.
  • Avisar sobre gama: detectar y resaltar todos los pixels de la imagen que estén fuera de gama.
  • Encajar en pantalla: ampliar la ventana del documento el máximo posible dentro de las dimensiones de la pantalla.
  • Pixels reales: mostrar el documento al tamaño correspondiente a la resolución de pantalla (1 pixel de la imagen equivaldría a 1 pixel de la pantalla).
  • Tamaño de impresión: mostrar el documento al tamaño correspondiente a la resolución de impresión (utiliza directamente la resolución estipulada en el tamaño de imagen).
  • Mostrar /Ocultar bordes: mostrar y ocultar los bordes parpadeantes de una selección (sin deseleccionarla para ello)
  • Mostrar/ Ocultar trazado: mostrar u ocultar los bordes de un trazado
  • Mostrar/Ocultar reglas: mostrar u ocultar las reglas vertical y horizontal que sirven como referencia.
  • Mostrar/Ocultar guías: mostrar u ocultar las guías verticales y horizontales, (las guías son líneas de referencia que flotan encima de la imagen, pero no se imprimen).
  • Ajustar con las guías: determinar que un elemento o selección de la imagen se alinee con la guía más cercana
  • Bloquear las guías: fijar la posición de las guías para evitar desplazamientos accidentales.
  • Borrar guías: eliminar las guías creadas
  • Mostrar /Ocultar cuadrícula: mostrar u ocultar la cuadrícula de referencia, que se presenta visualmente como líneas o puntos no imprimibles
  • Ajustar con la cuadrícula: determinar que un elemento o selección de la imagen se alinee con los puntos de la cuadrícula.

Además de la barra de herramientas, la aplicación utiliza una serie de Paletas, también flotantes, en las que el usuario puede definir distintas opciones o parámetros de trabajo. Estas paletas, al igual que la barra de herramientas, están disponibles en el Menú Ventana (que también sirve para organizar el trabajo en distintas ventanas). El programa ofrece las siguientes paletas:

  • Paleta de Pinceles: sirve para definir el tipo y tamaño del cursor que se utiliza con las herramientas de pintura, relleno y modificación. Varía en función de la herramienta seleccionada.
  • Paleta de Opciones: indica los parámetros que ofrece cada una de las herramientas. Varía en función de la herramienta seleccionada.
  • Paleta de Color: permite seleccionar los colores frontal y de fondo en función del modo de color utilizado (RGB, CMYK,Lab).
  • Paleta de Muestras: sirve para seleccionar los colores frontal y de fondo a partir de la tabla de colores existente, cuando se trabaja en modo indexado.
  • Paleta de Capas: muestra las distintas capas creadas, indicando cuál está en uso, y permitiendo definir sus opciones (visibilidad, opacidad y modo de pintura). Además, esta paleta permite crear capas nuevas, duplicar y eliminar capas existentes, crear capas de ajuste a modo de filtros, agrupar unas capas con otras, organizarlas colocando unas delante de otras, y, combinarlas o acoplar la imagen fusionando todas sus capas.
  • Paleta de Canales: indica la densidad de cada uno de los canales en función del modo de trabajo (RGB, CYMK o Lab), además de las máscaras utilizadas, que aparecen como un nuevo canal cada una.
  • Paleta de Trazados: se utiliza para guardar y recuperar los trazados vectoriales que se pueden generar con la herramienta Pluma.
  • Paleta de Información: ofrece datos puntuales sobre la posición y el color del pixel sobre el cual se encuentra situado el cursor.
  • Paleta Navegador: sirve para ubicar el cursor en el área de trabajo de la imagen.
  • Paleta de Historia: permite guardar un número determinado de pasos realizados, para volver atrás en las acciones llevadas a cabo en cualquier momento.
  • Paleta de Acciones: se utiliza para memorizar conjuntos de acciones que se realizarán con frecuencia, en un mismo archivo o en diferentes documentos.

Como complemento a la Paleta de Capas, el programa integra el Menú Capa, que engloba, además de las opciones previstas en dicha paleta, los siguientes comandos:

  • Efectos: aplicar efectos de sombras y relieve en los bordes a todos los elementos de la capa.
  • Texto: convertir una capa de texto (trazado vectorial) en una capa normal de mapa de bits, y seleccionar el modo de reproducción del texto (horizontal o vertical).
  • Añadir/Habilitar máscara de capa: crear y activar- máscaras para ocultar parcial o totalmente elementos de la capa.
  • Alinear enlazadas/Distribuir enlazadas: establecer un criterio de alineación (horizontal, vertical, central) para las capas que hayan sido enlazadas previamente.
  • Halos: eliminar los halos que surgen al desplazar o pegar una selección suavizada.

Para terminar, el Menú Filtros incorpora una serie de filtros con los que se pueden crear diferentes "efectos especiales" en toda la imagen o en una parte seleccionada. Dependiendo de los plug-ins instalados, el número y tipo de estos filtros variará. Existen filtros para enfocar o desenfocar la imagen, para destramar imágenes impresas y escaneadas, para añadir "ruido" a la imagen, distorsionarla o estilizarla. Hay filtros de efectos artísticos como acuarela, pastel, carboncillo; de texturas como granulado, vidrieras, mosaico; de efectos de iluminación, etc.

 
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