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GUIA PARA EL MANEJO DE ADOBE PREMIERE
Se trata de uno de los programas más utilizados para la edición
digital de vídeo. Antes de ponerse a trabajar con esta aplicación,
es muy recomendable elaborar un storyboard del vídeo que se desea
montar, ya que todo el material (planos de vídeo, imágenes
para animaciones, títulos y sonidos) deberá ser preparado
con anterioridad al proceso de edición.
El storyboard es una representación gráfica con anotaciones
y sirve para indicar: el orden de los planos a integrar en la secuencia,
el tipo de transición para cada cambio de plano, los títulos,
si los hubiera, y los audios correspondiente a cada plano.

La creación de una película con este programa conlleva
los siguientes pasos:
PREPARAR LA EDICION:
- Al comenzar la edición deben estar preparados todos los fragmentos
necesarios para el montaje (audio, vídeo, gráficos, fotografías,
textos, etc.,) en archivos cuyo formato sea compatible con la aplicación.
El programa denomina genéricamente a todos estos archivos clips.
- Entre los formatos más comunes de imagen y de audio que pueden
importarse figuran Photoshop, TIFF, Bitmap. Targa, Windows Waveform,
Audio Interchange, etc.
CREAR UN NUEVO PROYECTO
- El primer paso es crear un nuevo proyecto (File-New-Project). Es
necesario especificar los parámetros de trabajo en función
del destino del proyecto. Así, el programa permite establecer:
parámetros generales (formato Avi o Quick-Time); parámetros
de vídeo (frames por segundo, profundidad de color, tipo de compresión,
tamaño de ventana); parámetros de sonido (resolución,
frecuencia de muestreos, tipo de compresión); opciones de volcado
a cinta de vídeo o película de cine; y opciones de captura,
si se trata de una digitalización de material en vídeo
analógico.
IMPORTAR LOS CLIPS
- Los clips que se vayan a utilizar durante la edición se pueden
importar archivo por archivo (File-Import-File) o de forma conjunta,
todos los que haya en una carpeta o proyecto previo (File-Import-Folder/Project).
Los clips importados aparecen en la ventana Project, en la que es posible
verlos en forma de iconos, de lista con detalles, o de lista con comentarios
y etiquetas que introduce el usuario del programa. En los tres casos,
en la ventana se ofrece la siguiente información sobre el clip:
nombre, tipo, formato, duración, propiedades y si está o
no en uso.
Es importante tener en cuenta que este programa, al igual que los programas
editores de HTML o algunos programas para maquetación gráfica,
no guardan los clips importados hasta que el proyecto no haya sido convertido
en una película. Mientras tanto, el programa guarda únicamente
la ruta de acceso a la carpeta en la que se encuentran dichos archivos.
Por lo tanto, será necesario tener esos archivos localizados en
una carpeta o directorio de trabajo hasta el momento en que se genere
la película.

EDITAR LOS CLIPS
- Los clips pueden ser eliminados, copiados y pegados (duplicados)
mediante el menú Edit. Además, existe un menú específico
denominado Clip en el que se pueden llevar a cabo, entre otras, las
siguientes acciones: cambiar el nombre, la duración y/o la velocidad
de reproducción del clip; buscarlos dentro del proyecto (en la
ventana Timeline); bloquearlo; y abrirlo para editarlo (también
puede hacerse directamente mediante doble clic en el icono del clip
en la ventana Project).
- Al abrir un clip éste aparece en la parte izquierda de la ventana
Monitor, la cual permite: reproducir el clip, detenerlo, avanzar y retroceder
en la reproducción (de forma continua o frame a frame), reproducir
en forma de loop, marcar puntos de entrada y de salida, y visionar el
fragmento seleccionado hasta el punto de salida.
- En la zona derecha de dicha ventana aparecen los mismos controles,
pero en relación con el proyecto que se está editando.
MONTAR LOS CLIPS
- El montaje de los clips se realiza en la ventana Timeline: los clips
se arrastran desde la ventana Project hasta la pista de vídeo
o audio correspondiente de la ventana Timeline. (Si han sido editados
-marcados el punto de entrada y el de salida, se pueden arrastrar directamente
desde la ventana Monitor).
- Los clips se eliminan de una pista seleccionándolos y pulsando
SUPR.
- Existen como mínimo una pista de vídeo, (divisible en
dos pistas, 1ª y 1B, además de otra para transiciones),
y otras dos de audio. Se puede aumentar el número de pistas en
función de las necesidades del proyecto hasta 99 pistas de vídeo
y 99 pistas de audio. La posibilidad de añadir o eliminar pistas,
así como asignarles un nombre, se ofrece dentro del comando Track
Options en la pestaña triangular situada en el extremo derecho
de la ventana Timeline. Las pistas se pueden bloquear y desbloquear
haciendo clic en la casilla que se encuentra delante de su nombre.

LA VENTANA TIMELINE
- En la parte superior de la ventana aparece una regla con código
de tiempos (hr:min:seg:fr) como referencia. Haciendo clic en cualquier
punto de la regla, el proyecto se colocará en ese punto de la
edición.
Se puede modificar la escala de esta regla, bien mediante la herramienta
zoom para ampliar (y zoom con la tecla ALT para reducir), o bien mediante
la pestaña desplegable que aparece en la zona inferior izquierda
de la ventana indicando el tipo de escala en la que se encuentra la ventana.
- Encima de la regla indicadora del tiempo, se observa una franja de
color bordeada por dos controles deslizantes triangulares. Esta franja
sirve para marcar zonas parciales del proyecto que se quieren convertir
en película posterormente.
Las herramientas que ofrece esta ventana son las siguientes:
- Herramientas de selección: sirva para seleccionar un clip (o
un espacio vacío entre dos clips) pinchando sobre él.
- Mano: sirve para desplazarse por la edición, moviéndose
en sentido horizontal por la ventana. Su otra opción permite
desvincular clips de audio y vídeo que, en un principio, van
juntos.
- Zoom: sirve para modificar la escala temporal en la que se visualiza
el proyecto en la ventana.
- Herramienta de selección múltiple: sirve para seleccionar
varios clips a la vez. Ofrece distintas opciones: selección de
clips en cualquier pista, selección de una zona de la edición
incluso "partiendo" clips por la mitad, selección de
todos los clips a la derecha del punto marcado en una sola pista, o
bien en todas las pistas.
- Herramientas de recorte: sirve para modificar los puntos de entrada
y de salida de los clips. Ofrece distintas opciones: Recortar un clip
en una pista (o varios en varias pistas) al adelantar su punto de salida,
desplazando el clip que le sigue para que " entre" antes;
alargar o encoger los clips "comprimiendo" o "estirando"
los franes para que duren más o menos según se modifique
el punto de entrada o de salida.
- Herramienta de Audio: sirve para hacer encadenados entre dos clips
de audio sucesivos, para controlar el volumen del sonido de un clip
de audio o de un fragmento, y para vincular clips de audio con clips
de vídeo.
- Cuchilla: sirve para cortar un clip en dos, o bien para cortar en
dos todos los clips que haya en todas las pistas allí donde se
hace clic. La tijera permite crear puntos de inflexión en clips
de audio, para poder modificar el audio por segmentos.
- Herramienta de puntos de entrada/salida: sirve para marcar puntos
de entrada y salida para la edición general.
LA EDICION POR CORTE
Los clips se pueden editar por corte o por transición (encadenados
o cortinillas). La edición por corte se realiza en una sola pista
de vídeo. Hay varias maneras de proceder:
- Añadir un clip al anterior: se arrastra desde la ventana Monitor
y se suelta a continuación del último clip editado.
- Insertar un clip entre otros dos: se arrastra desde la ventana Monitor
y se suelta justo en la intersección de los otros dos (resaltada
al acercarse con el ratón).
- Insertar un clip en un punto concreto de la edición: primero,
bien con el puntero en la ventana Timeline, bien en la propia ventana
Monitor, seleccionar ese punto exacto de la edición. Luego seleccionar
el clip a insertar e ir al menú Edit-Insert at Edit Line. Todas
las pistas no bloqueadas se desplazarán a la derecha para hacer
sitio a ese clip. Arrastrar entonces el clip hasta la pista correspondiente.
- Si no se desea que todas las pistas se desplacen para hacer sitio
al clip insertado, se pueden bloquear- como ya se ha indicado-, o bien
utilizar en vez de Insert at Edit Line, el comando Overlay at Edit Line.
En la ventana Monitor también se encuentran los botones correspondientes
a estas funciones de edición por inserto.

LA EDICION POR TRANSICION
- La ventana Transición ofrece 75 tipos de transiciones distintas.
La edición mediante transiciones se lleva a cabo de la siguiente
manera: se colocan los dos clips en sus respectivas pistas de vídeo
1ª y 1B, superpuestos el tiempo que se desea que dure esa transición.
En la ventana Transition se elige la transición deseada y se
arrastra a la pista T entre ambos clips.
Haciendo doble clic en la transición se pueden modificar sus parámetros
y ver cómo quedará. Pero para que se haga efectiva y se
pueda ver en la venta Monitor, hay que generar un Preview (menú
Project - Preview). Otra forma de ver un Preview es mediante el ratón
en la ventana Timeline. Es necesario pulsar la tecla Alt mientras se arrastra
el ratón sobre la regla de la parte superior de la ventana, a la
altura de la transición.
Una transición se puede eliminar seleccionándola y pulsando
SUPR, sin que se modifiquen los clips a los que afectaba.
AÑADIR EFECTOS DE TRANSPARENCIA
- Las pistas de vídeo número 2 y siguientes permiten,
de forma sencilla, superponer clips en ellas determinando el grado de
transparencia de cada uno, y pudiendo así generar fundidos entre
dos o más imágenes en movimiento.
Al incorporar un clip en cualquiera de estas pistas, y desplegar la pista
mediante el triángulo que aparece inmediatamente a la izquierda
de su nombre, aparece una línea roja que indica el grado de visibilidad
o transparencia de ese clip. Mediante el ratón, pinchando en la
línea y arrastrando hacia arriba o hacia abajo se puede modificar
este grado de transparencia.
CONVERTIR EL PROYECTO EN UNA PELICULA
- Finalmente hay que convertir el proyecto en una "película":
menú File - Export- Movie. Es necesario nombrar el archivo que
se va a generar, y definir una serie de opciones (Settings) como son:
el formato, el tipo de compresión, el tamaño de la ventana,
el número de frames por segundo, si se desea convertir en película
todo el proyecto o solo la zona seleccionada en la ventana Timeline,
si se quiere integrar audio y vídeo o sólo vídeo,
las opciones propias del sonido, etc.
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