Taller de Narrativa Digital   
INTRODUCCIÓN
AL DISEÑO DIGITAL
Concepción y Desarrollo de proyectos de comunicación interactiva.

Tomado del libro de José Luis Orihuela y Maria Luisa Santos.
Anaya Multimedia - 1999

Grabación y Edición

La digitalización
Formatos de archivo
Adobe Premier

GUIA PARA EL MANEJO DE ADOBE PREMIERE

Se trata de uno de los programas más utilizados para la edición digital de vídeo. Antes de ponerse a trabajar con esta aplicación, es muy recomendable elaborar un storyboard del vídeo que se desea montar, ya que todo el material (planos de vídeo, imágenes para animaciones, títulos y sonidos) deberá ser preparado con anterioridad al proceso de edición.

El storyboard es una representación gráfica con anotaciones y sirve para indicar: el orden de los planos a integrar en la secuencia, el tipo de transición para cada cambio de plano, los títulos, si los hubiera, y los audios correspondiente a cada plano.

La creación de una película con este programa conlleva los siguientes pasos:

PREPARAR LA EDICION:

  • Al comenzar la edición deben estar preparados todos los fragmentos necesarios para el montaje (audio, vídeo, gráficos, fotografías, textos, etc.,) en archivos cuyo formato sea compatible con la aplicación. El programa denomina genéricamente a todos estos archivos clips.
  • Entre los formatos más comunes de imagen y de audio que pueden importarse figuran Photoshop, TIFF, Bitmap. Targa, Windows Waveform, Audio Interchange, etc.

CREAR UN NUEVO PROYECTO

  • El primer paso es crear un nuevo proyecto (File-New-Project). Es necesario especificar los parámetros de trabajo en función del destino del proyecto. Así, el programa permite establecer: parámetros generales (formato Avi o Quick-Time); parámetros de vídeo (frames por segundo, profundidad de color, tipo de compresión, tamaño de ventana); parámetros de sonido (resolución, frecuencia de muestreos, tipo de compresión); opciones de volcado a cinta de vídeo o película de cine; y opciones de captura, si se trata de una digitalización de material en vídeo analógico.

IMPORTAR LOS CLIPS

  • Los clips que se vayan a utilizar durante la edición se pueden importar archivo por archivo (File-Import-File) o de forma conjunta, todos los que haya en una carpeta o proyecto previo (File-Import-Folder/Project).

Los clips importados aparecen en la ventana Project, en la que es posible verlos en forma de iconos, de lista con detalles, o de lista con comentarios y etiquetas que introduce el usuario del programa. En los tres casos, en la ventana se ofrece la siguiente información sobre el clip: nombre, tipo, formato, duración, propiedades y si está o no en uso.

Es importante tener en cuenta que este programa, al igual que los programas editores de HTML o algunos programas para maquetación gráfica, no guardan los clips importados hasta que el proyecto no haya sido convertido en una película. Mientras tanto, el programa guarda únicamente la ruta de acceso a la carpeta en la que se encuentran dichos archivos. Por lo tanto, será necesario tener esos archivos localizados en una carpeta o directorio de trabajo hasta el momento en que se genere la película.

EDITAR LOS CLIPS

  • Los clips pueden ser eliminados, copiados y pegados (duplicados) mediante el menú Edit. Además, existe un menú específico denominado Clip en el que se pueden llevar a cabo, entre otras, las siguientes acciones: cambiar el nombre, la duración y/o la velocidad de reproducción del clip; buscarlos dentro del proyecto (en la ventana Timeline); bloquearlo; y abrirlo para editarlo (también puede hacerse directamente mediante doble clic en el icono del clip en la ventana Project).
  • Al abrir un clip éste aparece en la parte izquierda de la ventana Monitor, la cual permite: reproducir el clip, detenerlo, avanzar y retroceder en la reproducción (de forma continua o frame a frame), reproducir en forma de loop, marcar puntos de entrada y de salida, y visionar el fragmento seleccionado hasta el punto de salida.
  • En la zona derecha de dicha ventana aparecen los mismos controles, pero en relación con el proyecto que se está editando.

MONTAR LOS CLIPS

  • El montaje de los clips se realiza en la ventana Timeline: los clips se arrastran desde la ventana Project hasta la pista de vídeo o audio correspondiente de la ventana Timeline. (Si han sido editados -marcados el punto de entrada y el de salida, se pueden arrastrar directamente desde la ventana Monitor).
  • Los clips se eliminan de una pista seleccionándolos y pulsando SUPR.
  • Existen como mínimo una pista de vídeo, (divisible en dos pistas, 1ª y 1B, además de otra para transiciones), y otras dos de audio. Se puede aumentar el número de pistas en función de las necesidades del proyecto hasta 99 pistas de vídeo y 99 pistas de audio. La posibilidad de añadir o eliminar pistas, así como asignarles un nombre, se ofrece dentro del comando Track Options en la pestaña triangular situada en el extremo derecho de la ventana Timeline. Las pistas se pueden bloquear y desbloquear haciendo clic en la casilla que se encuentra delante de su nombre.

LA VENTANA TIMELINE

  • En la parte superior de la ventana aparece una regla con código de tiempos (hr:min:seg:fr) como referencia. Haciendo clic en cualquier punto de la regla, el proyecto se colocará en ese punto de la edición.

Se puede modificar la escala de esta regla, bien mediante la herramienta zoom para ampliar (y zoom con la tecla ALT para reducir), o bien mediante la pestaña desplegable que aparece en la zona inferior izquierda de la ventana indicando el tipo de escala en la que se encuentra la ventana.

  • Encima de la regla indicadora del tiempo, se observa una franja de color bordeada por dos controles deslizantes triangulares. Esta franja sirve para marcar zonas parciales del proyecto que se quieren convertir en película posterormente.

Las herramientas que ofrece esta ventana son las siguientes:

  • Herramientas de selección: sirva para seleccionar un clip (o un espacio vacío entre dos clips) pinchando sobre él.
  • Mano: sirve para desplazarse por la edición, moviéndose en sentido horizontal por la ventana. Su otra opción permite desvincular clips de audio y vídeo que, en un principio, van juntos.
  • Zoom: sirve para modificar la escala temporal en la que se visualiza el proyecto en la ventana.
  • Herramienta de selección múltiple: sirve para seleccionar varios clips a la vez. Ofrece distintas opciones: selección de clips en cualquier pista, selección de una zona de la edición incluso "partiendo" clips por la mitad, selección de todos los clips a la derecha del punto marcado en una sola pista, o bien en todas las pistas.
  • Herramientas de recorte: sirve para modificar los puntos de entrada y de salida de los clips. Ofrece distintas opciones: Recortar un clip en una pista (o varios en varias pistas) al adelantar su punto de salida, desplazando el clip que le sigue para que " entre" antes; alargar o encoger los clips "comprimiendo" o "estirando" los franes para que duren más o menos según se modifique el punto de entrada o de salida.
  • Herramienta de Audio: sirve para hacer encadenados entre dos clips de audio sucesivos, para controlar el volumen del sonido de un clip de audio o de un fragmento, y para vincular clips de audio con clips de vídeo.
  • Cuchilla: sirve para cortar un clip en dos, o bien para cortar en dos todos los clips que haya en todas las pistas allí donde se hace clic. La tijera permite crear puntos de inflexión en clips de audio, para poder modificar el audio por segmentos.
  • Herramienta de puntos de entrada/salida: sirve para marcar puntos de entrada y salida para la edición general.

LA EDICION POR CORTE

Los clips se pueden editar por corte o por transición (encadenados o cortinillas). La edición por corte se realiza en una sola pista de vídeo. Hay varias maneras de proceder:

  • Añadir un clip al anterior: se arrastra desde la ventana Monitor y se suelta a continuación del último clip editado.
  • Insertar un clip entre otros dos: se arrastra desde la ventana Monitor y se suelta justo en la intersección de los otros dos (resaltada al acercarse con el ratón).
  • Insertar un clip en un punto concreto de la edición: primero, bien con el puntero en la ventana Timeline, bien en la propia ventana Monitor, seleccionar ese punto exacto de la edición. Luego seleccionar el clip a insertar e ir al menú Edit-Insert at Edit Line. Todas las pistas no bloqueadas se desplazarán a la derecha para hacer sitio a ese clip. Arrastrar entonces el clip hasta la pista correspondiente.
  • Si no se desea que todas las pistas se desplacen para hacer sitio al clip insertado, se pueden bloquear- como ya se ha indicado-, o bien utilizar en vez de Insert at Edit Line, el comando Overlay at Edit Line.

En la ventana Monitor también se encuentran los botones correspondientes a estas funciones de edición por inserto.

LA EDICION POR TRANSICION

  • La ventana Transición ofrece 75 tipos de transiciones distintas. La edición mediante transiciones se lleva a cabo de la siguiente manera: se colocan los dos clips en sus respectivas pistas de vídeo 1ª y 1B, superpuestos el tiempo que se desea que dure esa transición. En la ventana Transition se elige la transición deseada y se arrastra a la pista T entre ambos clips.

Haciendo doble clic en la transición se pueden modificar sus parámetros y ver cómo quedará. Pero para que se haga efectiva y se pueda ver en la venta Monitor, hay que generar un Preview (menú Project - Preview). Otra forma de ver un Preview es mediante el ratón en la ventana Timeline. Es necesario pulsar la tecla Alt mientras se arrastra el ratón sobre la regla de la parte superior de la ventana, a la altura de la transición.

Una transición se puede eliminar seleccionándola y pulsando SUPR, sin que se modifiquen los clips a los que afectaba.

AÑADIR EFECTOS DE TRANSPARENCIA

  • Las pistas de vídeo número 2 y siguientes permiten, de forma sencilla, superponer clips en ellas determinando el grado de transparencia de cada uno, y pudiendo así generar fundidos entre dos o más imágenes en movimiento.

Al incorporar un clip en cualquiera de estas pistas, y desplegar la pista mediante el triángulo que aparece inmediatamente a la izquierda de su nombre, aparece una línea roja que indica el grado de visibilidad o transparencia de ese clip. Mediante el ratón, pinchando en la línea y arrastrando hacia arriba o hacia abajo se puede modificar este grado de transparencia.

CONVERTIR EL PROYECTO EN UNA PELICULA

  • Finalmente hay que convertir el proyecto en una "película": menú File - Export- Movie. Es necesario nombrar el archivo que se va a generar, y definir una serie de opciones (Settings) como son: el formato, el tipo de compresión, el tamaño de la ventana, el número de frames por segundo, si se desea convertir en película todo el proyecto o solo la zona seleccionada en la ventana Timeline, si se quiere integrar audio y vídeo o sólo vídeo, las opciones propias del sonido, etc.
 
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