{"id":10957,"date":"2018-03-13T05:56:37","date_gmt":"2018-03-13T10:56:37","guid":{"rendered":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/?p=10957"},"modified":"2022-06-21T17:33:39","modified_gmt":"2022-06-21T22:33:39","slug":"videojuego-contra-el-acoso-sexual","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/videojuego-contra-el-acoso-sexual\/","title":{"rendered":"Videojuego contra el acoso sexual"},"content":{"rendered":"<p>La ma\u00f1ana inicia para Violeta con malas noticias: al mirar su celular comprueba que olvid\u00f3 poner la alarma. Se hizo tarde, justo el d\u00eda de la entrevista de trabajo que hab\u00eda esperado por tantos d\u00edas. A las carreras se ba\u00f1a, se viste, se arregla y come algo, lo importante es llegar a tiempo, pero las cosas se complican al entrar en la estaci\u00f3n de Transmilenio: en medio de tanta gente que debe esquivar para tomar a tiempo el articulado, escucha todo tipo de \u201cpiropos\u201d irrespetuosos, miradas que la recorren sin pudor de arriba a abajo, silbidos que \u2013sabe muy bien\u2013 est\u00e1n dirigidos a ella, incluso la arrinconan con intenciones de tocarla abusivamente. \u00bfQu\u00e9 puede hacer? \u00bfIgnorarlos? \u00bfGritarles? \u00bfIntentar defenderse? \u00bfPodr\u00e1 llegar a tiempo a su entrevista si se hace la de la vista gorda y lo deja como una an\u00e9cdota m\u00e1s en un d\u00eda desastroso? \u00bfO exige respeto buscando que la gente, y las autoridades del sistema de transporte, castiguen a los acosadores?<\/p>\n<p>Todos estos dilemas son el eje de <em><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/PoderVioletaPUJ\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Poder Violeta<\/a><\/em>, el videojuego para tel\u00e9fonos m\u00f3viles desarrollado por un grupo de profesores de la Pontificia Universidad Javeriana que busca generar conciencia sobre una realidad silenciosa, pero totalmente abrumadora: el acoso sexual a las mujeres dentro del sistema de transporte p\u00fablico. \u201cEs un problema cotidiano en todas las megaurbes del mundo. Como investigadores, vimos que se pod\u00eda representar en un videojuego, porque son artefactos culturales que permiten simulaciones de la vida real\u201d, explica Carlos Torres, profesor asociado del <a href=\"https:\/\/arquidiseno.javeriana.edu.co\/departamentos\/departamento-diseno\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Departamento de Dise\u00f1o<\/a>, doctor en Ciencias Sociales y Humanas, y l\u00edder de este proyecto.<\/p>\n<p>La odisea tr\u00e1gica de Violeta naci\u00f3 en 2016, justo despu\u00e9s de que Torres recibiera su t\u00edtulo de doctorado. Su tesis se hab\u00eda centrado en otro videojuego, <a href=\"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/que-hay-de-nuevo-3\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Hasta el cuello<\/em><\/a>, en el cual exploraba la desigualdad contando la historia de una ni\u00f1a afrodescendiente que debe evitar que su codicioso contrincante le arrebate las monedas necesarias para superar una inundaci\u00f3n que amenaza con separarla de su familia. Sin embargo, el resultado de aquella experiencia hab\u00eda dejado a su desarrollador con un mal sabor de boca: \u201cNo es un testimonio directo sino mi visi\u00f3n externa a un problema. Lo m\u00e1s interesante ser\u00eda escuchar la voz de quien sufre el problema, pero muy rara vez una ni\u00f1a v\u00edctima de la desigualdad sabe dise\u00f1ar videojuegos\u201d.<\/p>\n<figure id=\"attachment_20589\" aria-describedby=\"caption-attachment-20589\" style=\"width: 168px\" class=\"wp-caption alignright\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-20589\" src=\"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Violeta-1-168x300.jpeg\" alt=\"Varios escenarios de Transmilenio son mostrados en cada nivel del juego.\" width=\"168\" height=\"300\" srcset=\"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Violeta-1-168x300.jpeg 168w, http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Violeta-1-168x300-150x268.jpeg 150w\" sizes=\"(max-width: 168px) 100vw, 168px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-20589\" class=\"wp-caption-text\">Varios escenarios de Transmilenio son mostrados en cada nivel del juego.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Para paliar ese sentimiento se puso manos a la obra. Aprovechando la convocatoria de apoyos a proyectos de creaci\u00f3n art\u00edstica de la Vicerrector\u00eda de Investigaci\u00f3n de la Javeriana, se uni\u00f3 con Mar\u00eda Juliana Fl\u00f3rez, doctora en Psicolog\u00eda Social y profesora asociada del Instituto Pensar; \u00d3mar Ram\u00edrez, magister en Dise\u00f1o, profesor del Departamento de Dise\u00f1o de la Javeriana y encargado del dise\u00f1o metodol\u00f3gico de la investigaci\u00f3n; y Roberto Cuervo, doctor en Dise\u00f1o y Creaci\u00f3n, investigador javeriano <a href=\"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/en-bogota-suenan-los-cerros-orientales\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">experto en paisajes sonoros<\/a>, con quienes concluy\u00f3 que la respuesta era facilitarle a las mujeres contar su experiencia a trav\u00e9s del <a href=\"https:\/\/www.unibarcelona.com\/int\/actualidad\/artes-graficas\/co-design\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">co-dise\u00f1o<\/a>, la modalidad colaborativa que permite concretar proyectos de dise\u00f1o a trav\u00e9s del trabajo progresivo en equipo. Un primer acercamiento con la Secretar\u00eda Distrital de la Mujer los convenci\u00f3 de que el d\u00eda a d\u00eda de las mujeres en el transporte p\u00fablico era la realidad indicada para contar en su videojuego.<\/p>\n<p>\u201cNo hay cifras concretas, es un fen\u00f3meno subregistrado: las mujeres no denunciamos porque tenemos que ir al trabajo: o paras y denuncias el abuso, o sigues para tu sitio de trabajo\u201d, explica Fl\u00f3rez, asesora del proyecto y mediadora de grupos focales y talleres de trabajo con diversas organizaciones feministas: Polifon\u00eda, Observatorio Contra el Abuso Sexual Callejero, Deg\u00e9nero, Mujeres Gordas sin Chaqueta y Rosario sin Bragas.<\/p>\n<p>Aunque las cifras pueden ser esquivas, <a href=\"https:\/\/caracol.com.co\/radio\/2018\/01\/10\/nacional\/1515600158_928831.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">la Fiscal\u00eda General de la Naci\u00f3n<\/a> ha registrado m\u00e1s de 11.000 casos de acoso sexual en Colombia desde 2008, a\u00f1o en que comenz\u00f3 a considerarse como delito; asimismo, se\u00f1al\u00f3 que, entre 2016 y 2017, el 88% de las v\u00edctimas que entablaron denuncias por este crimen fueron mujeres. Asimismo, la organizaci\u00f3n internacional <a href=\"https:\/\/views-voices.oxfam.org.uk\/gender\/2017\/05\/sexual-harassment-and-victimization-of-women-on-public-transport\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Oxfam<\/a> asegura que, en el mundo, el 35% de las mujeres han experimentado la violencia sexual, y que en el 90% de los pa\u00edses con ingresos bajos y medios, el 90% de ellas ha sufrido el acoso sexual en el transporte p\u00fablico.<\/p>\n<p><strong><br \/>\nEl reto de empoderar al jugador<\/strong><\/p>\n<p>A lo largo de 2017, la realidad que encierra a <em>Poder Violeta<\/em> se fue concretando en las instalaciones de la Javeriana. En cada taller de dise\u00f1o coordinado por Torres, las activistas de las diferentes organizaciones feministas fueron traduciendo sus amargas experiencias en Transmilenio en la historia de Violeta. \u201cLos talleres implicaron discusi\u00f3n y debate de la situaci\u00f3n, y una validaci\u00f3n de los avances del juego\u201d, cuenta Fl\u00f3rez, y explica que en ellos tambi\u00e9n identificaron los distintos escenarios del sistema de transporte masivo bogotano en el que las mujeres hab\u00edan sido v\u00edctimas de las diferentes modalidades de acoso.<\/p>\n<p>As\u00ed, en la traves\u00eda de Violeta, desde el primer nivel, que narra el camino por una estaci\u00f3n hasta el vag\u00f3n donde parte el bus, se pueden experimentar acosos de tipo verbal: frases irrespetuosas, o silbidos y ruidos ofensivos; en otros, como en el que transcurre al interior de un articulado, se experimenta el acoso visual: aquellas miradas intimidantes que invaden el espacio\u00a0 m\u00ednimo vital (aquel c\u00edrculo que se abarca con los brazos extendidos) de una mujer; o tambi\u00e9n puede darse el acoso f\u00edsico: cuando el acosador se acomoda de tal forma que la mujer solo puede pasar frente a \u00e9l, tocando su ingle, o, incluso, cuando se toca abusivamente ciertas partes del cuerpo (senos, cola o la entrepierna). En todos ellos, el tel\u00e9fono vibra y la pantalla se ti\u00f1e de color verde.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 hacer ante el acosador? La interfaz del juego propone tres opciones: se ignora la afrenta o se reacciona por medio de un grito o una t\u00e1ctica de defensa (en espacios cerrados, suele ser un codazo). El resultado de cada decisi\u00f3n es una fidedigna copia de la realidad: a veces, a pesar de que se alerte a los pasajeros, no pasa nada (entonces, se experimenta la frustraci\u00f3n personificada en una frase victoriosa del antagonista, del tipo \u201centre m\u00e1s bravita, m\u00e1s bonita\u201d); en otras, puede aparecer un polic\u00eda que salve el d\u00eda. Pero m\u00e1s all\u00e1 de las experiencias del acoso, siempre se debe luchar contra el reloj: no se debe olvidar que el personaje principal va tarde para una entrevista laboral.<\/p>\n<figure id=\"attachment_20590\" aria-describedby=\"caption-attachment-20590\" style=\"width: 640px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-20590\" src=\"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Violeta-2-1024x512-1024x512.jpeg\" alt=\"La pantalla se ti\u00f1e de verde cuando Violeta es acosada; al defenderse, se vuelve violeta (color del movimiento feminista)\" width=\"640\" height=\"320\" srcset=\"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Violeta-2-1024x512.jpeg 1024w, http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Violeta-2-1024x512-300x150.jpeg 300w, http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Violeta-2-1024x512-150x75.jpeg 150w, http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Violeta-2-1024x512-450x225.jpeg 450w, http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Violeta-2-1024x512-768x384.jpeg 768w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-20590\" class=\"wp-caption-text\">La pantalla se ti\u00f1e de verde cuando Violeta es acosada; al defenderse, se vuelve violeta (color del movimiento feminista)<\/figcaption><\/figure>\n<p><em>Poder Violeta<\/em> hace parte de la tendencia de videojuegos con un objetivo social, la cual apareci\u00f3 en el siglo XXI buscando resaltar problem\u00e1ticas de la vida real para que el jugador se concientice de ellas y, desde la reflexi\u00f3n, impulsarlo a generar cambios. Uno de los m\u00e1s famosos es el reconocido <em><a href=\"https:\/\/www.bbc.com\/mundo\/noticias\/2014\/03\/140313_videojuego_papers_please_rg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Papers Please<\/a><\/em>, desarrollado en 2013 por Lucas Pope, que se centra en la inmigraci\u00f3n desde el punto de vista de un agente inmigratorio que sella los pasaportes en la frontera de una ficticia exrep\u00fablica sovi\u00e9tica.<\/p>\n<p>Fue, precisamente, en la etapa de talleres de co-dise\u00f1o, que Torres se dio cuenta de que su proyecto pod\u00eda generar un cambio dependiendo de qui\u00e9n lo jugara. \u201cLas pol\u00edticas que tienen que ver con el tema se dirigen a las mujeres, pero muy pocas se centran en el acosador. Lo ideal de nuestra apuesta es que los hombres lo juguemos y nos sintamos, de una manera simb\u00f3lica, en los zapatos de una mujer usando el transporte p\u00fablico\u201d, resalta.<\/p>\n<p>Para generar esa conciencia, es necesario visibilizar el problema. De all\u00ed que el grupo de desarrolladores (conformado, adem\u00e1s, por <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/yorchchurch\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Jorge Iglesias<\/a>, artista reconocido por sus trazos inusuales y sus dibujos er\u00f3ticos, y por la firma de programaci\u00f3n digital <a href=\"https:\/\/www.cocodrilodog.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Cocodrilo Dog<\/a>) busque fomentar el poder violeta: cada vez que una persona comparte en Facebook su experiencia dentro del juego, puede ganar un superpoder para defenderse de mejor manera en la pr\u00f3xima partida. \u201cEse es el poder violeta: propagar el mensaje\u201d, insiste Torres.<\/p>\n<p>Una apuesta que, desde ya, est\u00e1 generando r\u00e9ditos. El juego se lanzar\u00e1 este 13 de marzo en el Centro \u00c1tico, de la Universidad Javeriana, a las 5:00 p.m., y los usuarios de Andriod e iOS (el sistema operativo de los iPhone) podr\u00e1n descargarlo sin costo alguno; sin embargo, desde inicios de este a\u00f1o, cuando los desarrolladores publicaron avances del videojuego en Facebook, recibieron la atenci\u00f3n de m\u00faltiples jugadores y de <em>trolls <\/em>(agitadores digitales). \u201cEl gremio de los jugadores es muy machista, es supremamente hostil\u201d, explica Torres ante las amenazas de algunos internautas de torpedear el lanzamiento.<\/p>\n<p>Sin embargo, las cr\u00edticas tambi\u00e9n vienen de quienes consideran los videojuegos como una invenci\u00f3n del patriarcado. Una respuesta que se ven\u00eda venir, de acuerdo con Fl\u00f3rez: \u201cHay diferentes perspectivas de feminismo y el juego no las abarca a todas ni necesariamente va a cumplir a cabalidad las aspiraciones de todos los grupos. De hecho, su objetivo no es representarlas sino suscitar debate\u201d.<\/p>\n<p>Positivo o no, lo cierto es que <em>Poder Violeta<\/em> est\u00e1 logrando, desde ya, su objetivo de promover la acci\u00f3n de sus posibles usuarios, tal y como lo resalta Torres: \u201cEl proyecto ha tenido mucha resonancia y ha sido un experimento maravilloso, ojal\u00e1 en el futuro veamos m\u00e1s videojuegos desarrollados por mujeres\u201d.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-20591 alignright\" src=\"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Violeta-3-763x1024-1-763x1024.jpeg\" alt=\"Violeta-3-763x1024\" width=\"640\" height=\"859\" srcset=\"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Violeta-3-763x1024-1.jpeg 763w, http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Violeta-3-763x1024-1-224x300.jpeg 224w, http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Violeta-3-763x1024-1-150x201.jpeg 150w, http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Violeta-3-763x1024-1-450x604.jpeg 450w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hoy se lanza Poder Violeta, el videojuego desarrollado por profesores de la Pontificia Universidad Javeriana y organizaciones feministas que busca visibilizar y prevenir el acoso sexual sufrido por las mujeres en el transporte p\u00fablico.<\/p>\n","protected":false},"author":34,"featured_media":20592,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3690,373],"tags":[1188,1192,1190,1191,1189,731],"class_list":{"0":"post-10957","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-genero","8":"category-sociedad","9":"tag-acoso-sexual","10":"tag-activismo-social","11":"tag-co-diseno","12":"tag-feminismo","13":"tag-transporte-publico","14":"tag-videojuegos"},"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10957","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-json\/wp\/v2\/users\/34"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10957"}],"version-history":[{"count":7,"href":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10957\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":24716,"href":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10957\/revisions\/24716"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-json\/wp\/v2\/media\/20592"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10957"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10957"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10957"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}