{"id":4009,"date":"2015-03-15T00:10:17","date_gmt":"2015-03-15T05:10:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/?p=4009"},"modified":"2022-05-12T20:36:00","modified_gmt":"2022-05-13T01:36:00","slug":"que-hay-de-nuevo-3","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/que-hay-de-nuevo-3\/","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 hay de nuevo en Pesquisa?"},"content":{"rendered":"<h2><\/h2>\n<p>Como uno de los productos de la investigaci\u00f3n doctoral del dise\u00f1ador industrial Carlos Roberto Torres, que desde las ciencias sociales y humanas se propuso comprender los usos posibles que tienen los videojuegos para dar una mirada cr\u00edtica a la sociedad, surge <em>Hasta el cuello<\/em>, un juego que busca estimular la reflexi\u00f3n y el an\u00e1lisis por parte de la sociedad, y plantear soluciones y posiciones frente a situaciones que representan la sensaci\u00f3n de agobio que sufren las personas cuando deben sobrevivir ante las adversidades. De ah\u00ed su nombre.<\/p>\n<p>En <em>Hasta el cuello<\/em> los jugadores deben ayudar al personaje principal, una ni\u00f1a de las comunidades negras, a superar diferentes obst\u00e1culos para no ser alcanzada por una inundaci\u00f3n; para lograrlo, deben competir con el se\u00f1or Malo, un avaro contrincante que representa la inequidad. Al final de cada juego, se plantean diversos datos sobre la desigualdad para que los jugadores reflexionen, por ejemplo: \u201c\u00bfSab\u00edas que solo el 55\u00a0% de los latinoamericanos entre los 20 y 24 a\u00f1os han podido terminar el bachillerato?\u201d. Torres le apost\u00f3 a responder c\u00f3mo, a trav\u00e9s de este medio, las reglas de un juego, los personajes, la ambientaci\u00f3n y el escenario pueden contar una historia.<\/p>\n<p>El trabajo lo hizo en conjunto con Jorge Iglesias, encargado del dise\u00f1o visual, y con William Su\u00e1rez, responsable del modelado 3D. Torres, con maestr\u00eda en comunicaci\u00f3n, explic\u00f3 a <em>Pesquisa<\/em> que \u201cuna de las potencialidades del videojuego es que, a diferencia de otros medios como el cine, la televisi\u00f3n o la literatura, es el \u00fanico que necesita tu mediaci\u00f3n para narrar la historia\u201d. El objetivo no es solucionar la desigualdad en el pa\u00eds, sino generar preguntas y abrir un debate cr\u00edtico entre los jugadores.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de producir el juego, los investigadores liberaron su c\u00f3digo fuente, la clave del funcionamiento del juego, para que sea posible hacer variaciones a trav\u00e9s de un licenciamiento de CreativeCommons. Con esto se promueve una mirada anal\u00edtica y se ampl\u00eda la comunidad de gente que desarrolla videojuegos. \u201cEs otra forma de compartir conocimiento\u201d, dijo Torres.<\/p>\n<p><em>Hasta el cuello<\/em> result\u00f3 ganador en la convocatoria \u201cApoyo a proyectos de investigaci\u00f3n y\/o creaci\u00f3n en artes y formas asimilables de producci\u00f3n de conocimiento\u201d, de la Vicerrector\u00eda de Investigaci\u00f3n de la Universidad Javeriana.<\/p>\n<p>Para jugar, es posible descargarlo en dispositivos Android e IOS. Tambi\u00e9n est\u00e1 en plataformas web y en la p\u00e1gina en Facebook del juego. Su direcci\u00f3n es <a href=\"https:\/\/www.hastaelcuello.org\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">www.hastaelcuello.org<\/a>.<\/p>\n<h3>Un poema en cada nota<\/h3>\n<h6>De un repertorio vocal est\u00e1ndar a uno poco conocido que reivindica el trabajo para voz y piano de tres grandes int\u00e9rpretes, fue la apuesta de tres profesores javerianos de la Facultad de Artes del Grupo de Investigaciones Musicales.<\/h6>\n<p>Desde el 29 de septiembre de 2014, cuando tuvo lugar el concierto de lanzamiento, la Tienda Javeriana comercializa el producto final de un proyecto de investigaci\u00f3n y creaci\u00f3n del Grupo de Investigaciones Musicales que se convirti\u00f3 en un CD.<\/p>\n<p>Carolina Plata, en la voz, Sergei Sichkov, en el piano y Marcela Zorro, como ingeniera de sonido, desarrollaron la producci\u00f3n discogr\u00e1fica que, de acuerdo con Oscar Hern\u00e1ndez, asistente para la Creaci\u00f3n Art\u00edstica de la universidad, es la primera vez que un proyecto de esta naturaleza logra llegar hasta la comercializaci\u00f3n.<\/p>\n<p>El objetivo fue reivindicar el trabajo para voz y piano de tres grandes pianistas: Franz Liszt, Clara Wieck Schumann y Sergei Rachmaninov, para lo cual los investigadores produjeron el registro sonoro.<\/p>\n<p>Dado que los compositores eran grandes pianistas, la escritura para el piano en estas canciones es de gran riqueza e ilustra elementos de la poes\u00eda. Plata, investigadora principal, afirma que las obras para voz y piano de estos tres compositores no han sido muy exploradas, a pesar de que hacen aportes muy importantes al g\u00e9nero de la canci\u00f3n; de ah\u00ed el car\u00e1cter innovador del proyecto que, adem\u00e1s, abri\u00f3 el camino para incluir este tipo de temas en la investigaci\u00f3n javeriana.<\/p>\n<p>El CD tambi\u00e9n puede descargarse en iTunes, Spotify y CD Baby.<\/p>\n<h3>XIII Congreso La investigaci\u00f3n en la Pontificia Universidad Javeriana<\/h3>\n<h6>22 al 25 de septiembre de 2015<\/h6>\n<p>La Vicerrector\u00eda de Investigaci\u00f3n invita a profesores, estudiantes y egresados javerianos a postular ponencias sobre estas cinco problem\u00e1ticas:<\/p>\n<ul>\n<li>Aportes para la sostenibilidad ambiental y de recursos h\u00eddricos<\/li>\n<li>Brechas y retos educativos<\/li>\n<li>Competitividad, infraestructura y sector productivo<\/li>\n<li>Hegemon\u00edas, desigualdades y resistencias<\/li>\n<li>BIOS y salud<\/li>\n<\/ul>\n<p>Los textos deben tratar sobre resultados de proyectos de investigaci\u00f3n realizados.<\/p>\n<p>Informaci\u00f3n completa en: \u00a0\u00a0<a href=\"https:\/\/www.javeriana.edu.co\/congresodeinvestigacion2015\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">www.javeriana.edu.co\/congresodeinvestigacion2015<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h5><\/h5>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En esta edici\u00f3n encuentre: Hasta el cuello, un videojuego con tintes de realidad, Un poema en cada nota y XIII Congreso La investigaci\u00f3n en la Pontificia Universidad Javeriana<\/p>\n","protected":false},"author":40,"featured_media":5604,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[127],"tags":[730,732,731],"class_list":{"0":"post-4009","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-innovacion","8":"tag-congreso-investigacion","9":"tag-musica-clasica","10":"tag-videojuegos"},"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4009","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-json\/wp\/v2\/users\/40"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4009"}],"version-history":[{"count":12,"href":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4009\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":30750,"href":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4009\/revisions\/30750"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5604"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4009"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4009"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.javeriana.edu.co\/pesquisa\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4009"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}