1 de Mayo del 2015 | Edición N°: Año 54 N° 1307
Por: Claudia Marcela Mejía Ramírez | Comunicadora Vicerrectoría de Investigación



Hasta el cuello, videojuego que refleja una metáfora de la inequidad, fue desarrollado en el Departamento de Diseño y financiado por la Vicerrectoría de Investigación de la Universidad Javeriana. Poder y resistencia, activismo, ciberdemocracia,    autocomunicación de masas, consumo cultural, retórica  del  videojuego.  Estos  fueron solo algunos de los conceptos sobre los que ahondó Carlos Roberto Torres, profesor del Departamento de Diseño, en su tesis doctoral en la que sostuvo que el videojuego puede constituir una forma de  resistencia  cultural,  y  el  tema  que usó para mostrar su teoría fue la desigualdad.  Esta  conjugación  dejó  como resultado  un  videojuego  gratuito  y  on line al que se puede acceder a través de redes sociales o en el sitio web: www. hastaelcuello.org. Hasta[…]