El lanzamiento de la segunda versión de Poder Violeta demostró el potencial de los videojuegos para hacer crítica social. Dos de sus creadores hablan de su impacto.
Categoría: videojuegos
En enfermería, el uso de distractores, como los visuales y auditivos, funciona como estímulo positivo para pacientes pediátricos con diagnóstico de cáncer cuando tienen que pasar por procesos dolorosos y que generan ansiedad.
Hoy se lanza Poder Violeta, el videojuego desarrollado por profesores de la Pontificia Universidad Javeriana y organizaciones feministas que busca visibilizar y prevenir el acoso sexual sufrido por las mujeres en el transporte público.
Un nuevo episodio de La Claraboya, el primer podcast de Pesquisa Javeriana.
En esta edición encuentre: Hasta el cuello, un videojuego con tintes de realidad, Un poema en cada nota y XIII Congreso La investigación en la Pontificia Universidad Javeriana